Newer
Older
// QVector<double> vector;
// double d = vector[0]+0.1;
// qDebug() << "main double:" << d;
// cleanupCrashHandler();
// return r;
// QVector<double> vector;
// double d = vector[0]+0.1;
// qDebug() << "main double:" << d;
// cleanupCrashHandler();
// return r;